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今天不说代码的事情,说一说思考的过程
下午做事的时候感觉到十分的烦躁,但是又很模糊,不知道为什么烦躁,为了一探究竟,我开始了对我自己的思考。
仔细思考完之后,主要有两点,第一点是事情太多了,各种材料总结,项目的汇报和开发汇集到一起,每一件事都是挺重要的,一下子不知道该做哪一件事情了。第二点是其中有的活是自己之前没有接触过,或太久没有接触过的,总的来说是陌生。接着我开始了进一步的思考。
为什么事情多了会烦躁?刚才上面也讲到了,就是分不清主次,感觉啥都要先做所以纠结到哪一个都做不了。于是我做了个最简单的分类,就以交付的期限为首要判断依据,其次的判断条件是重要的程度,这样就将所有的事情放在了四个象限里,也理清了事情的优先顺序。分析完了才想起来,这个不是很正常的思维吗?怎么会一下子都想不起来,烦躁是魔鬼。
再思考下一个问题,怎么去抵抗陌生这种感觉?陌生导致的模糊,不清晰,让人手足无措,有一种未知的恐惧触发了原始的逃避本能。后来一想,心态要转变过来,不能怯战啊,干就完了,要把逃避转变为战斗,直面陌生。其实大多数的情况是,现状到目标之间的步骤太多了,所以导致看起来很难实现,所以需要有耐心的一步步去拆解目标,再将行动一步步清晰地规划出来,每一步产生的结果,都一定要有清晰的认知,至少是可以推断的结果,这样就有了行动的勇气。想到这里,这不又是老生常谈的内容,有忘记了,烦躁是魔鬼。
最后,还想到了激励。想来想去激励还是得由外界来反馈,自己给自己的反馈是很虚无的,所以有空常输出,能帮一个是一个,怪不得看很多B站的UP说要一个赞非常重要,系统的推送是其中一点,也是对其本人的鼓励,我感觉这个作为继续做下去的动力,更加的好。
来源:https://www.cnblogs.com/fuzera/p/18644992
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