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一、网络协议

  1、七层模型:包括物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层,表示层,应用层,由左至右,一层层往上构建而成。

    • 物理层:建立、维护、断开物理连接
    • 数据链路层:底层的电子设备不认识IP,只认识MAC,数据链路层用的就是MAC寻址
    • 网络层:进行逻辑地址寻址,实现不同网络之间的路径选择。我们使用的IP地址就处于这个层
    • 传输层:定义传输数据的协议端口号,以及流控和差错校验。协议有:TCP和UDP。数据包一旦离开网卡即进入网络传输层
    • 会话层:建立、管理、终止会话。对应主机进程,指本地主机与远程主机正在进行的会话(在五层模型里面已经合并到了应用层)
    • 表示层:数据的表示、安全、压缩。(在五层模型里面已经合并到了应用层)比如:格式有,JPEG、ASCll、EBCDIC、加密格式等
    • 应用层:网络服务与最终用户的一个接口。协议有:HTTP FTP TFTP SMTP SNMP DNS TELNET HTTPS POP3 DHCP,我们看到的大部分协议都处于这个层,建立在TCP和UDP协议之上,就像不同国家的语言,定义了怎么收(解释语义)和怎么发(语法)

  2、而socket就是封装了这些协议的简单使用接口,如果需要开发自己的协议,至少要掌握socket的编程

二、socket中的地址簇:包括socket.AF_UNIX,socket.AF_INET,socket.AF_INET6

  1、socket.AF_UNIX:用于本机间的进程通信,如果不用这个也可以用pickle序列化实现,不过效率低

  2、socket.AF_INET:IPV4通信

  3、socket.AF_INET6:IPV6通信

三、socket的类型:包括socket.SOCK_STRAEM,socket.SOCK_DGRAM,socket.SOCK_RAW

  1、socket.SOCK_STRAEM:用于TCPIP通信

  2、socket.SOCK_DGRAM:用于UDP通信

  3、socket.SOCK_RAW:原始套接字,可以用来构造IP头

四、基本的通信思路:

  1、首先是先有接受端计算机,选择socket地址簇和socket的类型(相当于告诉计算机使用何种方式发送和解析数据),需要监听某个端口,等待远程计算机发送数据,接受此数据,然后发送新的数据给远程计算机,继续保持监听状态。

  2、然后有发送端计算机,选择socket地址簇和socket的类型(相当于告诉计算机使用何种方式发送和解析数据),接受数据,关闭远程连接。

  3、客户端代码如下:

复制代码
import socket

# 如果socket不给参数,默认用AF_INET:IPV4通信,SOCK_STREAM:用于TCPIP通信
sock = socket.socket()
sock.connect(("localhost",56418))
sock.send(b"hello")
data = sock.recv(1024)
print("服务器返回了数据:%s" % data.decode("utf-8"))
sock.close()
复制代码

  4、服务器端代码如下:

复制代码
import socket

# 如果socket不给参数,默认用AF_INET:IPV4通信,SOCK_STREAM:用于TCPIP通信
server = socket.socket()
# 绑定IP和端口
server.bind(("localhost",56418))
# 监听
server.listen()

print("开始等待!")
# 等待远程对象连接,当有远程计算机连接到此服务器,就会得到一个远程对象和远程对象的地址(远程IP和远程端口)
clinet_obj,addr = server.accept()
print("有数据进来了!", clinet_obj, addr)

# 接收信息
data = clinet_obj.recv(1024)

# 发送信息
clinet_obj.send(data.upper())


# 关闭服务器
server.close()
print("服务器关闭了!")
复制代码

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