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  • 回调、异步和观察者一次分清

之前说了控制流中的四种,分别是顺序、分支、循环和递归(递归使用的场合较少,但却是无法替代的),现在就剩下最后一种了,这就是回调。

回调(diào,不念tiáo)是编程专用术语,这个在其他领域都是没有的。回调的字面意思直接翻译过来就是:「回过头来调用」。

前面也说过,计算机干活有两种模式:同步和异步,拿狗蛋找黑娃的事例举了例子,这里继续拿他俩举例。狗蛋去找二丫问黑娃的电话,二丫说我要找找。但是这时候狗蛋没有「干等」,也没并有自己去问其他人,因为他妈妈打电话给他说有急事要他赶紧回家,临走时告诉二丫说:如果你找到了黑娃的电话,就给打电话告诉我,并且把自己的电话留给她了。

如果整个过程按照时间顺序展开,应该是有这么四个步骤:

 

 

 

 

这种做事的方式,在计算机编程里面,就叫做「回调」(可以理解为二丫回头调用狗蛋的联系方式通知他查找结果)。

更为通俗的例子是做家务:例如洗衣服。

  • 女主人把衣服放到洗衣机里
  • 洗衣机洗衣服,女主人去忙其他事情
  • 洗衣机洗完衣服,发出通知(滴滴声)
  • 女主人听到声音,来取出衣服晾晒

实现代码:

复制代码
/**
 * 做家务的接口
 *
 * @author 湘王爱娟娟

 */
public interface HouseWork {
    public void dry();
}
复制代码

 

复制代码
/**
 * 洗衣机

 *
 * @author 湘王爱娟娟

 */
public class WashingMachine {
    private Vector<HouseWork> vector = new Vector<>();

    public void register(HouseWork work) {
        vector.add(work);
    }

    public void unregister(HouseWork work) {
        vector.remove(work);
    }

    public void notifyObserver() {
        for (HouseWork work : vector) {
            work.dry();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 洗衣机
        WashingMachine machine = new WashingMachine();
        // 女主人
        Woman woman = new Woman();
        // 洗衣机让女主人成为自己的观察者
        machine.register(woman);
        System.out.println("将衣服放到洗衣机。。。");
        System.out.println("买菜、遛娃中。。。");
        Thread.sleep(3000);
        // 通知观察者(女主人),衣服洗完了
        machine.notifyObserver();
    }
}
复制代码

 

复制代码
/**
 * 女主人(具体做家务的人)
 *
 * @author 湘王爱娟娟

 */
public class Woman implements HouseWork {
    @Override
    public void dry() {
        System.out.println("可以晾衣服了");
    }
}
复制代码

 

或者,使用更精简的代码来实现这个过程(需安装Java8以上版本):

复制代码
@FunctionalInterface
interface Wash {
    // 洗衣服
    public void finish();
}

/**
 * 女主人

 *
 * @author 湘王爱娟娟

 */
public class Hostess {
    public void washClothes(Wash wash) {
        // 把衣服丢到洗衣机
        try {
            // 洗衣服
            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 衣服洗完了
        wash.finish();
    }

    public void dosomething() {
        System.out.println("洗碗、拖地、遛娃/遛狗中......");
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("把衣服放到洗衣机,先忙别的");
        // 准备把衣服丢到洗衣机
        new Thread(
                // 丢到洗衣机
                () -> new Hostess().washClothes(
                        // 洗衣服
                        () -> System.out.println("嘀~嘀~嘀~.......(衣服洗完了)")
                )
        ).start();
        // 女主人去忙别的了
        new Hostess().dosomething();
    }
}
复制代码

 

这就是完整的回调过程和示例演示。

对于初次接触回调的人来说,可能会有点绕,不好理解。尤其是回调和异步(《计算机干活的两种方式》中提到的方式)有什么区别?稍微有些基础的人还会问:回调和观察者模式又有什么区别?简单两句话就可以说清楚了:

首先,回调本质上也是一种异步模式。但很明显,狗蛋需要得到结果,而且是从别人那里得到结果;异步关注的则是「别干着等」这件事,有没有结果,相对来说不重要;

其次,观察者模式是一种思维方法,而回调是一种具体实现。在观察者模式中,可以有多个观察者,而回调函数中的「观察者」只有一个。

至于什么是观察者模式,以后会讲。

出处:https://www.cnblogs.com/xiangwang1111/p/16736657.html


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