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.单例通讯模式开发及注意事项

8.1    概述

    单例通讯模式只适用于网络通讯,并且只能增加一个“设备驱动”,这里“设备驱动”是逻辑概念,代表了所有设备或传感器,也就是说所有接到的数据全部分发给这个“设备驱动”。

8.2    通讯机制说明

    只有网络通讯时可以使用这种控制模式。在一个服务实例内只能有一个设备驱动,相当于一个设备驱动对应着N多个硬件设备终端。更适合通讯的数据协议有固定的标准,以命令关键字处理不同的数据。适用于高并发的硬件终端设备主动上传数据,服务器端根据数据信息进行处理和返回相应的数据。

   通讯结构如下图:

 

 

8.3    设备驱动开发注意事项

     单例模式的设备驱动开发更简单,如果业务不复杂,那么只涉及到初始化参数、实时数据、协议,以及数据的处理逻辑,更高级的应用会涉及到协议数据过滤(IReceiveFilter接口)、数据转发(IService接口)、数据视图展示(IGraphicsShow接口)等,将在后续的文章中逐一进行介绍。

8.4    宿主程序服务实例配置注意事项

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static void Main(string[] args)
{
            //55 AA 00 61 43 7A 00 00 43 B4 15 0D
            DeviceSingletonDriver dev1 = new DeviceSingletonDriver();
            dev1.DeviceParameter.DeviceName = "网络设备";
            dev1.DeviceParameter.DeviceAddr = 0;
            dev1.DeviceParameter.DeviceID = "0";
            dev1.DeviceDynamic.DeviceID = "0";
            dev1.DeviceParameter.DeviceCode = "0";
            dev1.DeviceParameter.NET.RemoteIP = "127.0.0.1";
            dev1.DeviceParameter.NET.RemotePort = 9600;
            dev1.CommunicateType = CommunicateType.NET;
            dev1.Initialize("0");
 
            IServer server = new ServerManager().CreateServer(new ServerConfig()
            {
                ServerName = "单例服务",
                NetReceiveBufferSize = 1024,
                ControlMode = ControlMode.Singleton,
                MaxConnects = 4000
            });
 
            server.AddDeviceCompleted += server_AddDeviceCompleted;
            server.DeleteDeviceCompleted += server_DeleteDeviceCompleted;
            server.SocketConnected+=server_SocketConnected;
            server.SocketClosed+=server_SocketClosed;
            server.Start();
 
            server.AddDevice(dev1);
 
            while ("exit" == Console.ReadLine())
            {
                server.Stop();
            }
}
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