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turtle库总结
1、画布:
    (1) turtle.screensize(宽,高,背景颜色)
    (2) turtle.setup(width=0.?,height=0.?,startx=?,starty=?)
    宽、高小数表示占据电脑屏幕的比例;x、y表示坐标,窗口左上角为原点坐标,如果x、y空,则就是窗口在正中心;

2、画笔:
    turtle.pensize()设置画笔宽度;
    turtle.pencolor()设置画笔颜色,需要填字符串的,例如"red";
    turtle.speed()设置画笔速度,范围[0,10]整数;

3、绘图:
    turtle.forward(长度)往前移动
    turtle.backward(长度)往后移动
    turtle.right(角度)顺时针转
    turtle.left(角度)逆时针转
    turtle.pendown()下笔
    turtle.goto(x,y)跳到这个坐标
    turtle.penup()提笔
    turtle.circle(半径,弧度,step=内切多边形边数)画圆,半径正负对应坐标轴
    setx()设置x轴移动到指定位置
    sety()设置y轴移动到指定位置
    setheading(角度)设置当前朝向为多少角度
    home()设置当前画笔位置为原点,朝向东
    dot(半径)绘制一个指定直径和颜色的圆点

4、画图控制:
    turtle.fillcolor(颜色)填充颜色,颜色都是字符串型
    turtle(color1,color2)同时设置pen颜色为color1,fill颜色为color2
    turtle.filling()返回当前是否在填充,是就True,不是就False
    turtle.begin_fill()准备开始填充颜色
    turtle.end_fill()填充完成
    turtle.hideturtle()隐藏turtle形状
    turtle.showturtle()显示turtle形状

5、其他命令:
    turtle.clear()清空turtle窗口,但turtle位置和状态不变
    turtle.reset()清空窗口,重置turtle为起始状态
    turtle.undo()撤销上一个操作
    turtle.isvisible()返回当前turtle是否可见
    turtle.write(文本内容[font=("字体名字","字体尺寸","字体类型")])
    turtle.mainloop()启用事件循环
    turtle.done()结束循环

    turtle.mode()设置turtle模式,如果没有给出,就返回当前模式,standard,向东,逆时针;logo,向上,顺时针
    turtle.delay(毫秒)设置绘图延迟
    turtle.begin_poly()开始记录多边形顶点,起点
    turtle.end_poly()停止记录多边形顶点,终点,与起点相连
    turtle.get_poly()返回记录的多边形
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