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WebAssembly (简称Wasm) 是一种运行在浏览器中的二进制文件格式,它可以在浏览器中与 JavaScript 配合使用,允许在浏览器中执行更快的、更复杂的应用程序。WebAssembly 是一种类似于机器语言的语言,它可以被编译成二进制文件,并且可以在浏览器中快速执行。
 
WebAssembly 的优点在于它可以提供比 JavaScript 更快的运行速度,并且可以使用现有的编译器将其他语言编译成 WebAssembly 代码,比如C++,Rust,C#等。这样可以在浏览器中使用这些语言编写的代码,使得浏览器成为一个全平台的开发环境。
 
WebAssembly 还支持一些高级功能,例如内存管理、线程等,能够支持更复杂的应用,比如游戏引擎,图像处理,音频处理等。
 
 
 
WebAssembly 与 JavaScript 的交互是通过 JavaScript API 实现的。这些 API 允许 JavaScript 代码加载和执行 WebAssembly 代码,并与其进行交互。JavaScript 代码可以调用 WebAssembly 代码中的函数,并访问其内存。
 
WebAssembly 中的内存是独立于 JavaScript 的堆栈的,这意味着 WebAssembly 代码可以访问更大的内存空间,并且不会影响 JavaScript 代码的内存使用。WebAssembly 代码可以通过 JavaScript API 在 JavaScript 和 WebAssembly 之间进行数据交换。
 
WebAssembly 还支持访问浏览器的 API,比如 DOM,Canvas,WebGL等。这样可以使得WebAssembly代码和JavaScript代码共同完成一些复杂的操作.
 
 
 
WebAssembly 的另一个重要优点是它支持现有的编译器和工具链,可以将现有的 C/C++ 代码直接编译成 WebAssembly 代码,而不需要重写代码。这样可以大大缩短开发周期,并且提高代码质量。
 
WebAssembly 还支持模块系统,可以将代码分成独立的模块,并在需要时加载和执行。这样可以提高代码的可维护性和可重用性。
 
WebAssembly 在性能和安全性方面也有很高的保证。WebAssembly 代码在浏览器中运行时受到浏览器的保护,可以防止恶意代码对用户的隐私和安全造成威胁。
 
 
 
目前,WebAssembly已经成为了W3C的标准,并且已经得到了主流浏览器的支持。它已经被广泛应用在游戏引擎,图像处理,音频处理,机器学习等领域,取得了非常优秀的性能。
 
随着WebAssembly的不断发展,它将会在更多领域得到广泛应用,并且会有更多的工具和库支持。
 
作者:yuzhihui
出处:http://www.cnblogs.com/yuzhihui/
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