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  • JavaScript 13 事件详解及应用

.addEventListener()  //同一个事件注册多个处理函数

<input type="button" value="按钮" id="btn">
<script>
    btn = document.getElementById('btn');
btn.addEventListener('click', function(){alert('hello world');})
btn.addEventListener('click', function(){alert('123')})
</script>

 

注册事件的方式:

1 btn.onclick=function(){}  //缺点:无法给同一个对象的同一个事件注册多个事件处理函数。因为‘=’为赋值,会把第二个function覆盖第一个function

2 btn.addEventListerner()  //可以付多个处理函数。但是有兼容性问题。IE9以后支持

3 .attachEvent()   //兼容问题,不讲了

处理注册事件的兼容性问题(addEventListener)

复制代码
//处理事件兼容性问题
//eventname不带on,click mouseover。 mouseout
function addEventListener(elemnet,eventName,fn){
//判断当前浏览器是否支持addEventListener方法
    if(element.addEventListener){
        element.addEventListener(eventName,fn);    //第三个参数默认是false
    }else if (elemnet.attachEvent) {
        elemnet.attachEvent('on' + eventName,fn); 
    }else {
        //相当于element.onclick = fn;
        elemnet['on'+ eventName] = fn;
    }
}
复制代码

移除元素事件方式:(使元素事件变成一次性的事件,只能运行一次)

onclick = fn

btn.onclick = function(){
    alert('123');
    //移除事件
    btn.onclick=null;
}

addEventListener

复制代码
btn.addEventListener('click',function(){alert(123)})
//移除事件。因为事件的function是匿名函数访问不到,所以,要想移除上面的事件,函数必须有名字


fucntion btnclick(){
alert(123);
btn.removeEventListener('click',btnclcik);    //移除写在函数中,直接一次性
}
btn.addE ventListener('click',btnclick);
复制代码

处理移除兼容性问题

复制代码
//处理事件兼容性问题
function removeEventListener(elemnet,eventName,fn){
//判断当前浏览器是否支持addEventListener方法
    if(element.removeEventListener){
        element.removeEventListener(eventName,fn);    //第三个参数默认是false
    }else if (elemnet.detachEvent) {
        elemnet.detachEvent('on' + eventName,fn); 
    }else {
        //相当于element.onclick = fn;
        elemnet['on'+ eventName] = null;
    }
}
复制代码

事件冒泡:https://www.cnblogs.com/moqing/p/5590216.html 

事件委托(原理是事件冒泡):事件委托不用给内部的每个标签都写事件,只需给他们的父标签写就好了

复制代码
<ul id = 'ul'>
    <li>西施</li>
    <li>貂蝉</li>
    <li>昭君</li>
    <li>凤姐</li>
    <li>芙蓉姐姐</li>
</ul>
<script>
//事件委托原理是事件冒泡
var ul = document.getElementBuId('ul');
//e是事件参数(事件对象):当事件发生的时候,可以获取一些和事件相关的数据
ul.onclick = function(e){
//获取到当前点击的li,e.target是真正触发事件的对象
console.log(e.target);
//让点击的li高亮显示
e.target.style.backgroundColor = 'red';
}
</script>
复制代码

 

时间对象

通过事件对象的属性,可以获取到事件发生的时候和事件相关的一些数据,btn.onclick = function(e){},e就是事件对象

处理时间对象的浏览器兼容性

e=e || window.event

e.eventPhase属性:代表事件的阶段。返回1,2,3。  1:事件捕获阶段    2:目标阶段(事件执行阶段)    3:冒泡阶段

e.target:获取真正触发事件的对象

e.currentTarget:事件处理函数所在的对象,和this一样

e.type  获取事件名称

btn.onclick = function(e){
console.log(e.eventPhase);
console.log(e.target);
console.log(e.currentTarget);
}

 

获取鼠标在浏览器的可视区域的坐标

复制代码
<div id = 'box'>
<script>
var box = document.getElementById('box');
box.onclick = function(e){
e = e || window.event;
//获取鼠标在浏览器的可视区域的坐标  不包含滚动轴
console.log(e.clientX);
console.log(e.clientY);
//鼠标在当前页面的位置  包含滚动轴  page注意兼容性问题 
console.log(e.pageX);
console.log(e.pageY);
}
</script>
复制代码

 

跟着鼠标走的图片:

复制代码
<img src = "xxx.gif" id = "img">
<srcipt>
img = document.getElementById('img');
document.onmousemove = function(e){
e = e || window.event;
img.style.left = e.pageX + 'px';
img.style.top = e.pageY + 'px';
}
</srcipt>
复制代码

 

输出页面滚动出去的距离

//横向滚动出去的距离
console.log(document.body.scrollLeft);
//纵向滚动出去的距离
console.log(document.body.scrollTop);

 

获取鼠标在当前盒子内相对盒子的坐标:盒子内的坐标减去外部坐标

复制代码
<div id = 'box'>
</div>
<script>
//获取盒子的距离
var box = document.getElementById('box');
box.onclick = function(){
console.log(this.offsetLeft);
console.log(this.offsetTop);
}
</script>
复制代码
复制代码
<div id = 'box'>
</div>
<script>
var box = document.getElementById('box');
box.onclick = function(e){
e = e || window.event;
//获取鼠标在盒子中的位置 = 鼠标的坐标 - 盒子的坐标
var x = e.pageX - this.offsetLeft; 
var y = e.pageY - this.offsetTop; 
}
</script>
复制代码

 

取消默认行为的执行:

事件函数末尾添加:
return false;

DOM标准方法:
e.preventDefault();    //兼容问题

 

阻止事件冒泡:事件函数末尾添加:e.stopPropagation();

 

键盘事件:

keydown:  键盘按下的时候

keyup:键盘弹起的时候 

onkeydown和onkeyup的区别:keydown的时候我们所按的键还没落入文本框,而keyup的时候按的键已经落入文本框了

来源:https://www.cnblogs.com/xiaoyuheng/p/14879827.html


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