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  • java入门之01【前言、入门程序、常量、变量】

01【前言、入门程序、常量、变量】
今日内容
  • Java语言的发展历史
  • Java开发环境搭建
  • 编写HelloWorld程序
  • 常量和变量
  • 教学目标
  • 能够计算二进制和十进制数之间的互转
  • 能够使用常见的DOS命令
  • 理解Java语言的跨平台实现原理
  • 理解JDK和JRE的组成和作用
  • 能够配置环境变量JAVA_HOME
  • 能够编写HelloWorld程序编译并执行
  • 理解关键字的含义
  • 理解标识符的含义
  • 能够定义出所有类型的常量
  • 理解Java中的基本数据类型分类
  • 能够定义8种基本数据集类型的变量
第一章 开发前言
1.1 Java语言概述
        什么是Java语言
       Java语言是美国Sun公司(Stanford University Network),在1995年推出的高级的编程语言。所谓编程语言,是
计算机的语言,人们可以使用编程语言对计算机下达命令,让计算机完成人们需要的功能。
Java语言发展历史
  • 1995年Sun公司发布Java1.0版本
  • 1997年发布Java 1.1版本
  • 1998年发布Java 1.2版本
  • 2000年发布Java 1.3版本
  • 2002年发布Java 1.4版本
  • 2004年发布Java 1.5版本
  • 2006年发布Java 1.6版本
  • 2009年Oracle甲骨文公司收购Sun公司,并于2011发布Java 1.7版本
  • 2014年发布Java 1.8版本
  • 2017年发布Java 9.0版本
        Java语言能做什么
       Java语言主要应用在互联网程序的开发领域。常见的互联网程序比如天猫、京东、物流系统、网银系统等,以及服
务器后台处理大数据的存储、查询、数据挖掘等也有很多应用。
 
1.2 计算机基础知识
二进制
计算机中的数据不同于人们生活中的数据,人们生活采用十进制数,而计算机中全部采用二进制数表示,
它只包含0、1两个数,逢二进一,1+1=10。每一个0或者每一个1,叫做一个bit(比特)。
下面了解一下十进制和二进制数据之间的转换计算。
十进制数据转成二进制数据:使用除以2获取余数的方式
字节
字节是我们常见的计算机中最小存储单元。计算机存储任何的数据,都是以字节的形式存储,右键点击文件属性,
我们可以查看文件的字节大小。
8个bit(二进制位) 0000-0000表示为1个字节,写成1 byte或者1 B。
  • 8 bit = 1 B
  • 1024 B =1 KB
  • 1024 KB =1 MB
  • 1024 MB =1 GB
  • 1024 GB = 1 TB 
常用DOS命令
Java语言的初学者,学习一些DOS命令,会非常有帮助。DOS是一个早期的操作系统,现在已经被Windows系统取
代,对于我们开发人员,目前需要在DOS中完成一些事情,因此就需要掌握一些必要的命令。
进入DOS操作窗口:
  • 按下Windows+R键盘,打开运行窗口,输入cmd回车,进入到DOS的操作窗口。
  • 打开DOS命令行后,看到一个路径 c:\user 就表示我们现在操作的磁盘是c盘。 

第二章 Java语言开发环境搭建 
2.1 Java虚拟机——JVM
JVM(Java Virtual Machine ):Java虚拟机,简称JVM,是运行所有Java程序的假想计算机,是Java程序的运行环境,是Java 最具吸引力的特性之一。我们编写的Java代码,都运行在 JVM 之上。
跨平台:任何软件的运行,都必须要运行在操作系统之上,而我们用Java编写的软件可以运行在任何的操作系统上,这个特性称为Java语言的跨平台特性。该特性是由JVM实现的我们编写的程序运行在JVM上,而JVM运行在操作系统上。 

 

 

如图所示,Java的虚拟机本身不具备跨平台功能的,每个操作系统下都有不同版本的虚拟机。 
2.2 JRE 和 JDK
JRE (Java Runtime Environment) :是Java程序的运行时环境,包含 JVM 和运行时所需要的 核心类库 。
JDK (Java Development Kit):是Java程序开发工具包,包含 JRE 和开发人员使用的工具。
我们想要运行一个已有的Java程序,那么只需安装 JRE 即可。
我们想要开发一个全新的Java程序,那么必须安装 JDK 。

 

 

第三章 HelloWorld入门程序
3.1 程序开发步骤说明
开发环境已经搭建完毕,可以开发我们第一个Java程序了。
Java程序开发三步骤:编写、编译、运行。 

 

3.2 编写Java源程序
1. 在 d:\day01 目录下新建文本文件,完整的文件名修改为 HelloWorld.java ,其中文件名为 HelloWorld ,后缀名必须为 .java 。
2. 用记事本打开使用notepad++记事本软件。
3. 在文件中键入文本并保存,代码如下:
 
3.3 编译Java源文件 
 
 
3.4 运行Java程序
3.5 入门程序说明
  编译和运行是两回事
  编译:是指将我们编写的Java源文件翻译成JVM认识的class文件,在这个过程中, javac 编译器会检查我们
所写的程序是否有错误,有错误就会提示出来,如果没有错误就会编译成功。
  运行:是指将 class文件 交给JVM去运行,此时JVM就会去执行我们编写的程序了。
关于main方法
  main方法:称为主方法。写法是固定格式不可以更改。main方法是程序的入口点或起始点,无论我们编写多
少程序,JVM在运行的时候,都会从main方法这里开始执行。
 
3.6 添加注释comment
  注释:就是对代码的解释和说明。其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。为代码添加注释,是十分必须
要的,它不影响程序的编译和运行。
Java中有单行注释和多行注释
  • 单行注释以 //开头 换行结束
  • 多行注释以 /*开头 以*/结束
3.7 关键字keywords
  关键字:是指在程序中,Java已经定义好的单词,具有特殊含义。
  HelloWorld案例中,出现的关键字有 public 、 class 、 static 、 void 等,这些单词已经被
  Java定义好,全部都是小写字母,notepad++中颜色特殊。
  关键字比较多,不能死记硬背,学到哪里记到哪里即可。
 
3.8 标识符
  标识符:是指在程序中,我们自己定义内容。比如类的名字、方法的名字和变量的名字等等,都是标识符。
HelloWorld案例中,出现的标识符有类名字 HelloWorld 。

 

  命名规则: 硬性要求
  1. 标识符可以包含 英文字母26个(区分大小写) 、 0-9数字 、 $(美元符号) 和 _(下划线) 。
  2. 标识符不能以数字开头。
  3. 标识符不能是关键字。
  命名规范: 软性建议
  1. 类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。
  2. 方法名规范: 首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。
  3. 变量名规范:全部小写。 
第四章 常量
4.1 概述
常量:是指在Java程序中固定不变的数据。
4.2 分类 
4.3 练习
需求:输出各种类型的常量。 

 

 

第五章 变量和数据类型
5.1 变量概述
变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。
数学中,可以使用字母代替数字运算,例如 x=1+5 或者 6=x+5。
程序中,可以使用字母保存数字的方式进行运算,提高计算能力,可以解决更多的问题。比如x保存5,x也可以保存6,这样x保存的数据是可以改变的,也就是我们所讲解的变量。
Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。
5.2 数据类型
数据类型分类
Java的数据类型分为两大类:
  • 基本数据类型:包括 整数 、 浮点数 、 字符 、 布尔 。
  • 引用数据类型:包括 类 、 数组 、 接口 。
基本数据类型
  • 四类八种基本数据类型: 

 

 

5.3 变量的定义
变量定义的格式包括三个要素: 数据类型 、 变量名 、 数据值 。
格式
  • 数据类型 变量名 = 数据值;
练习
定义所有基本数据类型的变量,代码如下: 

 

 

5.4 注意事项
  • 变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不可以相同。
  • 变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。 

 


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