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  • 用一个例子学会适配器设计模式

应用场景

在软件系统中,经常会需要将一些现成的对象放到新的环境中使用,但是新的环境要求的接口,是这些现存对象所不能满足的。如何能利用现有的对象,又能满足新的引用环境所需的接口?

适配器优点

更好的复用性。如果功能已经存在,只是接口不兼容,通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。

适配器缺点

由于Adapter的存在,会提供系统的复杂度。

类图

需求

生活中,比如经常用苹果手机的人,出门在外可能没带苹果充电线,这时周围的人只有安卓充电线,那么如何给我们的苹果手机充电呢?一般都是有个第三方的转换器供我们使用。我们来看看具体到编程中怎么实现呢?

使用适配器的代码

复制代码
/// <summary>
/// 安卓充电接口 
/// </summary>
public class AndroidChargeAdapte
{
    public void AndroidCharge()
    {
        Console.WriteLine("安卓充电线充电!");
    }
}
/// <summary>
/// 客户期待的充电接口 相当于我们类图中的Target
/// </summary>
public interface IPhoneCharge
 {
    public void PhoneCharge();    
}

/// <summary>
/// 将已有的安卓充电接口转换成苹果接口
/// </summary>
public class PhoneChargeAdapter : IPhoneCharge
{
    //在adapter中封装了一个adapte对象,这个对象才是实现功能的对象;
    private AndroidChargeAdapte androidChargeAdapte=new AndroidChargeAdapte();
    public void PhoneCharge()
    {
        androidChargeAdapte.AndroidCharge();    
    }
}
复制代码
//C#控制台调用
Console.WriteLine("适配器设计模式!");
IPhoneCharge phoneCharge=new  PhoneChargeAdapter();
phoneCharge.PhoneCharge();

适配器模式也属于结构性设计模式,比较简单,整体实现只要掌握好类图中的3要素就行。

1、目标角色(target):这是客户锁期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。

2、适配者角色(adaptee):已有接口,但是和客户器期待的接口不兼容。

3、适配器角色(adapter):将已有接口转换成目标接口。

总结

编程中,适配器模式我用到的比较少,今天学习了一下,分享给大家,有何疑问,欢迎交流。



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