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  • access数据库之让ADO.NET Entity Framework 支持ACCESS数据

如写的不好请见谅,本人水平有限。

个人简历及水平:。 http://www.cnblogs.com/hackdragon/p/3662599.html

接到一个程序和网页交互的项目,用ADO.NET Entity Framework (以下简称EF)很快就搞完了,但是对方的空间提供的MSSQL数据库比较昂贵,所以就采用ACCESS数据库,但是我查了资料发现 EF不支持Access数据库,(以前觉得LINQ TO SQL 不支持 这个应该支持),写完的代码不想用OLEDB在写了,于是网上一顿查,试验了ALINQ和其他很多的,总是不能符合项目的需要。不是更新不行就算插入失败,要不就是经常查询错误。最后没办法,我自己决定写一个实体支持ACCESS数据库,我觉得懒人应该有需要这个的,当然大侠们估计有更好的办法来更懒一些。

懒人第一步:

因为VS的实体生成器不支持ACCESS数据库,所以无法生成代码,但是想快速开发项目,那么你可以用SQL数据库先来设计,然后导出数据库到ACCESS数据库,这样做的目的是让生成器可以生成我们所需要的代码。注意设计数据库字段的时候要考虑他们的兼容性。

勤快第二步:

开始写代码了,原始的上下文代码如下:

复制代码
#region 上下文
    
    /// <summary>
    /// 没有元数据文档可用。
    /// </summary>
    public partial class SqlDoorEntities1 : ObjectContext
    {
        #region 构造函数
    
        /// <summary>
        /// 请使用应用程序配置文件的“SqlDoorEntities1”部分中的连接字符串初始化新 SqlDoorEntities1 对象。
        /// </summary>
        public SqlDoorEntities1() : base("name=SqlDoorEntities1", "SqlDoorEntities1")
        {
            OnContextCreated();
        }
    
        /// <summary>
        /// 初始化新的 SqlDoorEntities1 对象。
        /// </summary>
        public SqlDoorEntities1(string connectionString) : base(connectionString, "SqlDoorEntities1")
        {
            OnContextCreated();
        }
    
        /// <summary>
        /// 初始化新的 SqlDoorEntities1 对象。
        /// </summary>
        public SqlDoorEntities1(EntityConnection connection) : base(connection, "SqlDoorEntities1")
        {
            OnContextCreated();
        }
    
        #endregion
    
        #region 分部方法
    
        partial void OnContextCreated();
    
        #endregion
    
        #region ObjectSet 属性
    
        /// <summary>
        /// 没有元数据文档可用。
        /// </summary>
        public ObjectSet<CmdMsg> CmdMsg
        {
            get
            {
                if ((_CmdMsg == null))
                {
                    _CmdMsg = base.CreateObjectSet<CmdMsg>("CmdMsg");
                }
                return _CmdMsg;
            }
        }
        private ObjectSet<CmdMsg> _CmdMsg;
    
        /// <summary>
        /// 没有元数据文档可用。
        /// </summary>
        public ObjectSet<Door> Door
        {
            get
            {
                if ((_Door == null))
                {
                    _Door = base.CreateObjectSet<Door>("Door");
                }
                return _Door;
            }
        }
        private ObjectSet<Door> _Door;
    
        /// <summary>
        /// 没有元数据文档可用。
        /// </summary>
        public ObjectSet<Manager> Manager
        {
            get
            {
                if ((_Manager == null))
                {
                    _Manager = base.CreateObjectSet<Manager>("Manager");
                }
                return _Manager;
            }
        }
        private ObjectSet<Manager> _Manager;
    
        /// <summary>
        /// 没有元数据文档可用。
        /// </summary>
        public ObjectSet<Users> Users
        {
            get
            {
                if ((_Users == null))
                {
                    _Users = base.CreateObjectSet<Users>("Users");
                }
                return _Users;
            }
        }
        private ObjectSet<Users> _Users;

        #endregion

        #region AddTo 方法
    
        /// <summary>
        /// 用于向 CmdMsg EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
        /// </summary>
        public void AddToCmdMsg(CmdMsg cmdMsg)
        {
            base.AddObject("CmdMsg", cmdMsg);
        }
    
        /// <summary>
        /// 用于向 Door EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
        /// </summary>
        public void AddToDoor(Door door)
        {
            base.AddObject("Door", door);
        }
    
        /// <summary>
        /// 用于向 Manager EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
        /// </summary>
        public void AddToManager(Manager manager)
        {
            base.AddObject("Manager", manager);
        }
    
        /// <summary>
        /// 用于向 Users EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
        /// </summary>
        public void AddToUsers(Users users)
        {
            base.AddObject("Users", users);
        }

        #endregion

    }

    #endregion
复制代码

ObjectContext 继承于IDisposable 那么我写一个自己的 ObjectContext 这样的类 我给他起个名字叫EFToAccess 那么多 构造方法 我们就需要2个一个 是 给定的连接字符串 一个是默认从webconfig中读取的链接字符串就可以了。本人偷懒,直接读取指定的路径了。数据库的简单读写可能都依赖一个where查询,那么怎么实现自己的where查询就很关键,于是我看资料研究了2天Lambda Expression 表达式。最后还是看了 博客园的一篇 扩展LINQ to SQL:使用Lambda Expression批量删除数据才会用,现在也不是很明白,懒人就是拿来主义,不怎么消化,我现在也没多少时间消化知识,估计这样的人也不少吧。下面是我自己用的的方法,利用VS生成的代码 2个替换1个删除搞定 (ObjectContext替换“你自己的类名我的是SqlDoorEntities”,ObjectSet替换成IEnumerable,删除无用的构造函数)

复制代码
public class SqlDoorEntities : EFToAccess
    {
        public SqlDoorEntities():base("Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=" 
+AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "bin\\DataDoor.mdb")

        {
        }
        #region IEnumerable 属性
        /// <summary>
        /// 没有元数据文档可用。
        /// </summary>

        public IEnumerable<CmdMsg> CmdMsg
        {
            get
            {
                if ((_CmdMsg == null))
                {
                    _CmdMsg = base.CreateObjectSet<CmdMsg>("CmdMsg");
                }
                return _CmdMsg;
            }
        }
        private IEnumerable<CmdMsg> _CmdMsg;

        /// <summary>
        /// 没有元数据文档可用。
        /// </summary>
        public IEnumerable<Door> Door
        {
            get
            {
                if ((_Door == null))
                {
                    _Door = base.CreateObjectSet<Door>("Door");
                }
                return _Door;
            }
        }
        private IEnumerable<Door> _Door;

        /// <summary>
        /// 没有元数据文档可用。
        /// </summary>
        public IEnumerable<Manager> Manager
        {
            get
            {
                if ((_Manager == null))
                {
                    _Manager = base.CreateObjectSet<Manager>("Manager");
                }
                return _Manager;
            }
        }
        private IEnumerable<Manager> _Manager;

        /// <summary>
        /// 没有元数据文档可用。
        /// </summary>
        public IEnumerable<Users> Users
        {
            get
            {
                if ((_Users == null))
                {
                    _Users = base.CreateObjectSet<Users>("Users");
                }
                return _Users;
            }
        }
        private IEnumerable<Users> _Users;

        #endregion
        #region AddTo 方法

        /// <summary>
        /// 用于向 CmdMsg EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 IEnumerable&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
        /// </summary>
        public void AddToCmdMsg(CmdMsg cmdMsg)
        {
            base.AddObject("CmdMsg", cmdMsg);
        }

        /// <summary>
        /// 用于向 Door EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 IEnumerable&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
        /// </summary>
        public void AddToDoor(Door door)
        {
            base.AddObject("Door", door);
        }

        /// <summary>
        /// 用于向 Manager EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 IEnumerable&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
        /// </summary>
        public void AddToManager(Manager manager)
        {
            base.AddObject("Manager", manager);
        }

        /// <summary>
        /// 用于向 Users EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 IEnumerable&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
        /// </summary>
        public void AddToUsers(Users users)
        {
            base.AddObject("Users", users);
        }

        #endregion
    }
复制代码

懒人第三步:

为了让代码和EF使用方法基本一致,所以不得不做一些工作让我写的类基本满足项目需要。首先实现一个让Lambda Expression 表达式变成字符串的函数

复制代码
string GetWhereString(Expression Func)
        {
            ConditionBuilder conditionBuilder = new ConditionBuilder();
            conditionBuilder.Build(Func);
            for (int i = 0; i < conditionBuilder.Arguments.Length; i++)
            {
                object ce = conditionBuilder.Arguments[i];
                if (ce == null)
                    conditionBuilder.Arguments[i] = "null";
                else if (ce is ValueType)
                    conditionBuilder.Arguments[i] = ce.ToString();
                else if (ce is string || ce is char)
                    conditionBuilder.Arguments[i] = string.Format("'{0}'", ce.ToString());
                else if (ce is DateTime)
                    conditionBuilder.Arguments[i] = string.Format("#{0}#", ce.ToString());

            }
            return string.Format(conditionBuilder.Condition, conditionBuilder.Arguments);
        }
复制代码

上面的ConditionBuilder类代码我就不贴出了。大家参考我提到的那篇文章,如果实际应用当中,有死循环的地方那么应该在该调用基类的地方加入base.XXX比如base.Visit

实现我们自己的where 这里如果我们自己生成类 那么我们的实体类类可以直接有一个where 方法,但是我为了能让我们懒人使用VS生成的实体类只能这么实现了。为了代码利用率,我们还需要另外2个函数。

取得所有记录

复制代码
IEnumerable<TEntity> SelectAll<TEntity>() where TEntity : new()
        {
            TEntity TDefault = new TEntity();
            string entitySetName = TDefault.GetType().Name;
            string strSqlQuery = string.Format("SELECT * FROM {0}", entitySetName);
            m_LastSqlCommand = strSqlQuery;
            return SelectWhere<TEntity>(strSqlQuery);
        }
复制代码

经常的条件查询

复制代码
public IEnumerable<TEntity> Where<TEntity>(Expression<Func<TEntity, bool>> Func) where TEntity : new()
        {
            TEntity TDefault = new TEntity();
            string entitySetName = TDefault.GetType().Name;
            string strWhere = GetWhereString(Func).Replace("Where", entitySetName);
            string strSqlQuery = string.Format("SELECT * FROM {0} WHERE {1} ", entitySetName, strWhere);
            m_LastSqlCommand = strSqlQuery;
            return SelectWhere<TEntity>(strSqlQuery);
        }
复制代码

最后的where

复制代码
IEnumerable<TEntity> SelectWhere<TEntity>(string strSqlQuery) where TEntity : new()
        {
            TEntity TDefault = new TEntity();
            //确认基础类型是否是 EntityObject类型
            Type TBase = TDefault.GetType();
            while ((TBase.BaseType) != null)
            {
                if (TBase.Name == "EntityObject") break;
                TBase = TBase.BaseType;
            }
            bool IsPCEH = false;
            if (TBase != null && TBase.Name == "EntityObject")  IsPCEH = true;
            PropertyInfo[] properties = TDefault.GetType().GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
            List<TEntity> Records = new List<TEntity>();
            string entitySetName = TDefault.GetType().Name;
            try
            {
                OleDbCommand Cmd = new OleDbCommand(strSqlQuery, AccessConn);
                OleDbDataReader sqlReader = Cmd.ExecuteReader();
                #region 数据库查询开始
                while (sqlReader.Read())
                {
                    TEntity TValue = new TEntity();
                    //输入是EntityObject类型,那么加入属性改变事件
                    if (IsPCEH)
                    {
                        EntityObject EO = TValue as EntityObject;
                        EO.PropertyChanged += PropertyChangedEH;
                    }
                    for (int i = 0; i < sqlReader.FieldCount; i++)
                    {
                        string strField = sqlReader.GetName(i);
                        //根据字段名 反射 类的属性
                        PropertyInfo p = properties.Where(P => string.Compare(P.Name, strField, true) == 0).First();
                        #region 数据转换
                        switch (p.PropertyType.Name.ToString().ToLower())
                        {
                            case "int16":
                                if (!sqlReader.IsDBNull(i)) p.SetValue(TValue, sqlReader.GetInt16(i), null);
                                break;
                            case "int32":
                                if (!sqlReader.IsDBNull(i)) p.SetValue(TValue, sqlReader.GetInt32(i), null);
                                break;
                            case "int64":
                                if (!sqlReader.IsDBNull(i)) p.SetValue(TValue, sqlReader.GetInt64(i), null);
                                break;
                            case "string":
                                if (!sqlReader.IsDBNull(i)) p.SetValue(TValue, sqlReader.GetString(i), null);
                                break;
                            case "double":
                                if (!sqlReader.IsDBNull(i)) p.SetValue(TValue, sqlReader.GetDouble(i), null);
                                break;
                            case "float":
                                if (!sqlReader.IsDBNull(i)) p.SetValue(TValue, sqlReader.GetFloat(i), null);
                                break;
                            case "decimal":
                                if (!sqlReader.IsDBNull(i)) p.SetValue(TValue, sqlReader.GetDecimal(i), null);
                                break;
                            case "datetime":
                                if (!sqlReader.IsDBNull(i)) p.SetValue(TValue, sqlReader.GetDateTime(i), null);
                                break;
                            default:
                                if (!sqlReader.IsDBNull(i)) p.SetValue(TValue, sqlReader.GetValue(i), null);
                                break;
                        }
                        #endregion

                    }
                    Records.Add(TValue);
                }
                #endregion
                Cmd.Clone();
                m_IsDetectionChange = true;
            }
            catch (Exception)
            {
                throw;
            }
            return Records;
        }
复制代码

属性的改变(也就是数据库记录的字段值)我们要知道才能实现EF的SaveChanges()函数那么我们需要简历一个数组变量,直接上代码

//表名            //主键              //属性    值1 值2 主键类型名字
        Dictionary<string, Dictionary<string, Dictionary<string, object[]>>> m_ArrDetection = new Dictionary<string, Dictionary<string, Dictionary<string, object[]>>>();
复制代码
void PropertyChangedEH(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
        {
            //没有开启返回
            if (!m_IsDetectionChange) return;
            //反射所有属性
            PropertyInfo[] properties = sender.GetType().GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
            //查询主键
            PropertyInfo EntityKey = GetEntityKeyFormAllProperty(properties);
            //没有主键的返回(表必须要有主键)
            if (EntityKey == null) return;
            //表名字
            string Table = sender.GetType().Name;
            //主键值
            string MainKey = EntityKey.GetValue(sender, null).ToString();
            if (MainKey == null || MainKey == "") return;
            //没有表 就添加
            if (!m_ArrDetection.ContainsKey(Table)) m_ArrDetection[Table] = new Dictionary<string, Dictionary<string, object[]>>();
            //没有主键 就添加
            if (!m_ArrDetection[Table].ContainsKey(MainKey)) m_ArrDetection[Table][MainKey] = new Dictionary<string, object[]>();
            //主键是不用更新的(一般数据库主键都是自动增长的吧,尤其快速开发的项目)
            if (e.PropertyName == MainKey) return;
            PropertyInfo p = properties.Where(P => string.Compare(P.Name, e.PropertyName, true) == 0).First();
            //赋值
            m_ArrDetection[Table][MainKey][e.PropertyName] = new object[2] { p.GetValue(sender, null), EntityKey.Name };
        }
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查找主键的函数

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private bool IsEntityKeyProperty(PropertyInfo Info)
        {
            foreach (Attribute attr in Attribute.GetCustomAttributes(Info))
            {
                if (attr is System.Data.Objects.DataClasses.EdmScalarPropertyAttribute)
                {
                    System.Data.Objects.DataClasses.EdmScalarPropertyAttribute Key = (System.Data.Objects.DataClasses.EdmScalarPropertyAttribute)attr;
                    if (Key.EntityKeyProperty == true)
                    {
                        return true;
                    }
                }
            }
            return false;
        }
        private PropertyInfo GetEntityKeyFormAllProperty(PropertyInfo[] properties)
        {
            foreach (PropertyInfo Info in properties)
            {
                if (IsEntityKeyProperty(Info)) return Info;
            }
            return null;
        }