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function Car () {
    this.color = "red";
}
Car.prototype.sayHi=function(){
  console.log('你好')
}
var car =new Car();
var car2 =  Object.create(Car);

new XXX()时发生了什么?

var obj={};
obj.__prototype=Car.prototype
Car.call(obj)

第一步,创建了一个空对象obj
第二步,将空对象的__proto__成员指向了Car函数的原型属性,该原型属性是一个原型对象,也就意味着obj的原型属性上拥有了Car.prototype中的属性或方法

第三步,将Car函数中的this指针指向obj,obj有了Car构造函数中的属性或方法 ,然后Car函数无返回值或返回的不是对象,直接返回obj,否则返回Car函数中的对象


 

tip:__proto__是什么

每个对象都有一个[[prototype]}属性,这个属性是隐藏属性,谁创建了它,该属性就指向谁的prototype属性,因为是隐藏属性,不能直接访问,所以有的浏览器提供了一个__proto__属性来访问,然而这不是一个标准的访问方法,所以ES5中用Object.getPrototypeOf函数获得一个对象的[[prototype]]。ES6中,使用Object.setPrototypeOf可以直接修改一个对象的[[prototype]]

Object.create时发生了什么?

Object.create()方法创建一个新对象,并使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__,关键代码如下

关键代码如下:

Object.create =  function (o) {
    var F = function () {};
    F.prototype = o;
    return new F();
};

可以看到Object.create内部创建了一个新对象,假设叫newObj,默认情况下newObj.__proto__== F.prototype,在本例中则重写了构造函数F的原型属性,最终的原型关系链为newObj.__proto__== F.prototype == o

如果现有的对象是一个构造函数,即var car2=Object.create(Car)会发生什么呢?

console.log(car2.color)    //undefined
console.log(car2.sayHi())  //undefined

执行代码发现都是undefined, 为什么会这样呢?

问题1:因为Object.create内部的新对象是new F()创建的,跟Car构造函数没有半毛钱的关系,所以自然不能访问到Car中的属性了

问题2:调用car2.sayHi()时首先判断car2对象有没有相应的方法,如果没有,则查找car2的原型链上有没有该方法,car2的原型属性是Car构造函数(可以通过car2.__proto__来证明),构造函数没有sayHi方法,自然也就是undefined了。

那如果将var car2=Object.create(car)又发生了什么呢?

function Car () {
    this.color = "red";
    this.person={name:'张三'}
}
Car.prototype.sayHi=function(){
  console.log('你好')
}
var car =new Car();
var car2 =  Object.create(car);
car2.person.name ='李四'
console.log(`car是${car.person.name},car2是${car2.person.name}`)

相当于实现了原型继承方式(注意不是原型链继承),本质上来说是对一个对象进行了浅拷贝  


最终结论:

1. Object.create(o),如果o是一个构造函数,则采用这种方法来创建对像没有意义

2.Object.create(o),如果o是一个字面量对象或实例对象,那么相当于是实现了对象的浅拷贝


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