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  • C#教程之C#计算代码执行时间的方法

 

最近遇到一个模块其执行时间非常短,但是调用频率非常高。精确计算其运算时间对于提高程序整体效率来说非常重要。

在我刚刚接触.Net时,也曾经想要测试一下自己写的程序的运行时间,当时我使用的是将两个DateTime.Now相减的笨方法,呵呵。后来知道使用Environment.TickCount,对于一般的测试来说就足够了。但是它对于高精度测试就没什么办法,经常是返回个0了事。对于高精度测试我们应当使用QueryPerformanceFrequency函数和QueryPerformanceCounter函数。通过它们可以获得比Environment.TickCount更高的精确度。实际上Environment.TickCount就是在调用QueryPerformanceFrequency函数和QueryPerformanceCounter函数。

下面是我使用的代码:

 

复制代码 代码如下:

using System;

 

class Class1
{
 [System.Runtime.InteropServices.DllImport ("Kernel32.dll")]
 static extern bool QueryPerformanceCounter(ref long count);

 [System.Runtime.InteropServices.DllImport ("Kernel32.dll")]
 static extern bool QueryPerformanceFrequency(ref long count);

 [STAThread]
 static void Main(string[] args)
 {
 long count = 0;
 long count1 = 0;
 long freq = 0;
 double result = 0;

 QueryPerformanceFrequency(ref freq);
 QueryPerformanceCounter(ref count);

 //需要测试的模块

 QueryPerformanceCounter(ref count1);
 count = count1-count;
 result = (double)(count)/(double)freq;

 Console.WriteLine("耗时: {0} 秒", result);
 Console.ReadLine();
 }
}

 

 

这样能够得到非常精确的结果。但是模块每次运行的时间总会有些误差,而当计算非常精确的时候,这些运行时间的误差也显得比较明显了。为此我对其进行循环多次测试使其误差平均化,通过多次测试的结果来进行执行效率的分析。

 

复制代码 代码如下:

using System;

 

class Class1
{
 [System.Runtime.InteropServices.DllImport ("Kernel32.dll")]
 static extern bool QueryPerformanceCounter(ref long count);

 [System.Runtime.InteropServices.DllImport ("Kernel32.dll")]
 static extern bool QueryPerformanceFrequency(ref long count);

 [STAThread]
 static void Main(string[] args)
 {
 long count = 0;
 long count1 = 0;
 long freq = 0;
 double result = 0;

 QueryPerformanceFrequency(ref freq);
 QueryPerformanceCounter(ref count);

 //开始的时候没有这层循环,所得数据浮动很大,添加这层循环来使得结果更加平均
 for (int i=0; i<500; i++)
 {
 //需要测试的模块
 }

 QueryPerformanceCounter(ref count1);

 count = count1-count;
 result = (double)(count)/(double)freq;

 Console.WriteLine("耗时: {0} 秒", result);
 Console.ReadLine();
 }
}

 

 

C#中的秒表 计算程序运行了多长时间 System.Diagnostics.Stopwatch

复制代码 代码如下:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Stopwatch myWatch = new Stopwatch();
myWatch.Start();
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
Console.WriteLine("just test" + i);
}
myWatch.Stop();
long myUseTime = myWatch.ElapsedMilliseconds;
MessageBox.Show("執行時間: " + myUseTime.ToString() + " ms");
}
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