很多时候我们希望在一个 vector ,或者 list ,或者什么其他东西里面,找到一个值在哪个位置,这个时候 find 帮不上忙,而有人就转而求助手写循环了,而且是原始的手写循环:
| for ( int i = 0; i < vect.size(); ++i) if ( vect[i] == &#118alue ) break; |
如果编译器把 i 看作 for scope 的一部分,你还要把 i 的声明拿出去。真的需要这样么?看看这个:
| int dist = distance(col.begin(), find(col.begin(), col.end(), 5)); |
其中 col 可以是很多容器,list, vector, deque…… 当然这是你确定 5 就在 col 里面的情形,如果你不确定,那就加点判断:
| int dist; list<int>::iterator pos = find(col.begin(), col.end(), 5); if ( pos != col.end() ) dist = distance(col.begin(), pos); |
我想这还是比手写循环来的好些吧。
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max, min
这是有直接的算法支持的,当然复杂度是 O(n),用于未排序容器,如果是排序容器……老兄,那还需要什么算法么?
| max_element(col.begin(), col.end()); min_element(col.begin(), col.end()); |
注意返回的是 iterator ,如果你关心的只是值,那么好:
| *max_element(col.begin(), col.end()); *min_element(col.begin(), col.end()); |
max_element 和 min_element 都默认用 less 来排序,它们也都接受一个 binary predicate ,如果你足够无聊,甚至可以把 max_element 当成 min_element 来用,或者反之:
| *max_element(col.begin(), col.end(), greater<int>()); // 返回最小值! *min_element(col.begin(), col.end(), greater<int>()); // 返回最大值 |
当然它们的本意不是这个,而是让你能在比较特殊的情况下使用它们,例如,你要比较的是每个元素的某个成员,或者成员函数的返回值。例如:
|
#include <iostream> using namespace boost; struct Person int main() col.push_back(Person("Tom", 10)); Person eldest = cout << eldest.name; |
输出是 Jerry ,这里用了 boost.bind ,原谅我不知道用 bind2nd, mem_fun 怎么写,我也不想知道……
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copy_if
没错,STL 里面压根没有 copy_if ,这就是为什么我们需要这个:
| template<typename InputIterator, typename OutputIterator, typename Predicate> OutputIterator copy_if( InputIterator begin, InputIterator end, OutputIterator destBegin, Predicate p) { while (begin != end) { if (p(*begin))*destBegin++ = *begin; ++begin; } return destBegin; } |
把它放在自己的工具箱里,是一个明智的选择。
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惯用手法:erase(iter++)
如果你要去除一个 list 中的某些元素,那可千万小心:(下面的代码是错的!!!)
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#include <iostream> int main() for ( std::list<int>::iterator iter = lst.begin(); |
